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목록2024/08/06 (2)
느리지만 꾸준히, 코딩

개요Go 언어에서 정수 타입은 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있어요.아키텍처 독립적 타입 (Architecture-independent types)아키텍처 의존적 타입 (Architecture-dependent types)해당 부분에 대해서 알아보겠습니다. 1. 아키텍처 독립적 타입이 타입들은 CPU 아키텍처와 관계없이 항상 동일한 크기를 가집니다:int8, uint8 (별칭: byte): 항상 1바이트int16, uint16: 항상 2바이트int32 (별칭: rune), uint32: 항상 4바이트int64, uint64: 항상 8바이트2. 아키텍처 의존적 타입이 타입들은 CPU 아키텍처에 따라 크기가 달라집니다:int, uint:32비트 시스템에서 4바이트64비트 시스템에서 8바이트uintptr: 포..

개요Go 언어에서 문자열(string)과 룬(rune)은 텍스트를 다룰때 주의할점과 특징들에 대해서 알아보겠습니다.string(문자열)Go에서 string은 불변(immutable)의 바이트 슬라이스입니다. 기본적으로 UTF-8로 인코딩된 텍스트를 나타내는 데 사용됩니다. 특징읽기 전용: 한 번 생성된 문자열은 변경할 수 없습니다.UTF-8 인코딩: 기본적으로 UTF-8을 사용합니다.인덱싱: 개별 바이트에 접근할 수 있지만, 항상 유효한 유니코드 문자를 반환하지는 않습니다.예제s := "Hello, 월드"fmt.Println(len(s)) // 13 (바이트 수)fmt.Println(s[0]) // 72 (ASCII 값 'H') rune(룬)rune은 Go에서 유니코드 코드 포인트를 나타내는 타입입니..